{"id":17834,"date":"2023-10-25T10:05:07","date_gmt":"2023-10-25T13:05:07","guid":{"rendered":"https:\/\/airevision.com.ar\/?p=108906"},"modified":"2023-10-25T10:05:07","modified_gmt":"2023-10-25T13:05:07","slug":"steam-anuncio-que-dolarizara-los-precios-de-los-juegos-en-argentina","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nvccatamarca.com\/index.php\/2023\/10\/25\/steam-anuncio-que-dolarizara-los-precios-de-los-juegos-en-argentina\/","title":{"rendered":"Steam anunci\u00f3 que dolarizar\u00e1 los precios de los juegos en Argentina"},"content":{"rendered":"<div><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/airevision.com.ar\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/steam.jpg\" class=\"ff-og-image-inserted\"><\/div>\n<p>\u201cA partir del 20 de noviembre, Steam cambiar\u00e1 la moneda utilizada para ventas en Argentina a d\u00f3lares\u201d, expres\u00f3 la plataforma en un comunicado donde explica:&nbsp;<strong>\u201cEsto lo vamos a implementar a trav\u00e9s de una nueva regi\u00f3n de precios llamada \u2018LATAM \u2013 USD\u2019 que incluye a Argentina\u201d.<\/strong> Los otros pa\u00edses que incluyen a la regi\u00f3n de LATAM-USD son Bolivia, Ecuador, Guyana, Paraguay, Suriname y Venezuela.<\/p>\n<div id>\n<p>As\u00ed,&nbsp;<strong>la plataforma pretende estabilizar el precio de los juegos para distintos pa\u00edses de la regi\u00f3n cuya situaci\u00f3n cambiaria es fluctuante.<\/strong>&nbsp;Depender\u00e1 de los publishers si quieren aceptar el precio sugerido de Steam (que en muchos casos probablemente sea menor al de EEUU) o estandarizarlo al precio global. En este \u00faltimo caso, los gamers si ver\u00edan un aumento en lo que valen los juegos m\u00e1s caros.<\/p>\n<\/div>\n<div id>\n<p>\u201cLa volatilidad de la situaci\u00f3n cambiaria en Argentina en los \u00faltimos a\u00f1os ha complicado a los desarrolladores el tener que elegir precios apropiados para sus juegos y mantenerlos actualizados\u201d, explic\u00f3 Steam en su comunicado donde detalla: \u201cTambi\u00e9n nos ha costado mantener los m\u00e9todos de pago funcionando en estos territorios debido a las continuas fluctuaciones de cambio, costos, impuestos y problemas de log\u00edstica\u201d. <strong>\u201cDolarizar los preciosnos ayudar\u00e1 a dar una mayor estabilidad y consistencia para los jugadores y nuestros socios<\/strong>, as\u00ed como tambi\u00e9n seguir ofrenciendo una variedad de m\u00e9todos de pago\u201d, completaron.<\/p>\n<p>Hasta ahora, los precios decididos por los publishers&nbsp;<strong>aparec\u00edan en pesos&nbsp;<\/strong>y posteriormente se sumaban los impuestos dispuestos por AFIP al&nbsp;<strong>d\u00f3lar de plataformas de streaming y servicios digitales.<\/strong>&nbsp;Este seguir\u00e1 aplicando pero se har\u00e1 sobre el precio estandarizado en d\u00f3lares para la regi\u00f3n.<\/p>\n<h2>C\u00f3mo afecta el d\u00f3lar tarjeta a los videojuegos<\/h2>\n<p>Teniendo en cuenta que, incluso en aquellas plataformas donde el precio de los videojuegos est\u00e1 pesificado, se est\u00e1 pagando un servicio en el extranjero, estos incluyen el pago de percepciones. En el caso de las&nbsp;<strong>plataformas de streaming y servicios digitales&nbsp;<\/strong>c\u00f3mo los juegos, estas percepciones son algo m\u00e1s bajas que para el resto de los consumos, ya que<strong>&nbsp;la percepci\u00f3n del Impuesto PA\u00cdS es del 8% y no del 30%.<\/strong><\/p>\n<p>De esta manera el d\u00f3lar que se toma para calcular el valor de la tarifa est\u00e1 compuesto de la siguiente manera:<\/p>\n<ul>\n<li>8% Impuesto PAIS<\/li>\n<li>70% percepci\u00f3n de Ganancias<\/li>\n<\/ul>\n<p>Esto da un tipo de cambio hoy de&nbsp;<strong>$650,59<\/strong>, por debajo de los otros tipos de cambio.<\/p>\n<h2>C\u00f3mo se aplicar\u00e1 la dolarizaci\u00f3n de videojuegos en Steam<\/h2>\n<p>Un videojuego blockbuster (o AAA, como se lo conoce en el mundo gamer)&nbsp;<strong>tiene de precio est\u00e1ndar de u$s60 o u$s70, dependiendo el juego.&nbsp;<\/strong>Al subirlo a la plataforma Steam, el publisher decide el precio en cada regi\u00f3n o pa\u00eds y&nbsp;<strong>Steam prov\u00e9 una gu\u00eda de precios<\/strong>&nbsp;que tiene en cuenta&nbsp;<strong>otros factores socioecon\u00f3micos<\/strong>&nbsp;adem\u00e1s del cambio entre monedas.<\/p>\n<p>El&nbsp;<strong>desarrollador argentino Pablo Mar\u00edn<\/strong>&nbsp;confirm\u00f3 en su cuenta de Twitter que, bajo esa gu\u00eda, hoy Steam sugiere que por c\u00e1da 5 d\u00f3lares estadounidenses, los publishers cobren $400 m\u00e1s impuestos. A partir del 20 de noviembre<strong>, Steam sugerir\u00e1<\/strong>&nbsp;una conversi\u00f3n 5 d\u00f3lares estadounidenses a u$s3 para la regi\u00f3n y&nbsp;<strong>por 60 d\u00f3lares estadounidenses recomendar\u00e1 un precio de u$s27.&nbsp;<\/strong>Quedar\u00e1 en los publishers si aceptan ese precio sugerido o ponen el propio que podr\u00eda ser el est\u00e1ndar de Estados Unidos.<\/p>\n<p><strong>Los gamers deber\u00e1n multiplicar ese precio en d\u00f3lares por el tipo de cambio del d\u00f3lar tarjeta<\/strong>&nbsp;que deber\u00eda solo cambiar por variaciones en el d\u00f3lar oficial. Sergio Massa ya adelant\u00f3 que, seg\u00fan el acuerdo con el FMI, a partir del 15 de noviembre comenzar\u00e1 a devaluar el oficial a un&nbsp;<strong>r\u00edtmo del 3% mensual.<\/strong><\/p>\n<p>As\u00ed, los<strong>&nbsp;publishers no deber\u00e1n variar el precio de sus juegos ante cada cambio en la econom\u00eda argentina<\/strong>, sino que este dolar regional deberi\u00e1 variar menos en el tiempo. As\u00ed, el precio de los juegos ser\u00e1 m\u00e1s estable, m\u00e1s atado a la&nbsp;<strong>variaci\u00f3n de este d\u00f3lar tarjeta<\/strong>&nbsp;y no de toda la situaci\u00f3n del pa\u00eds.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cA partir del 20 de noviembre, Steam cambiar\u00e1 la moneda utilizada para ventas en Argentina a d\u00f3lares\u201d, expres\u00f3 la plataforma en un comunicado donde explica:&nbsp;\u201cEsto lo vamos a implementar a trav\u00e9s de una nueva regi\u00f3n de precios llamada \u2018LATAM \u2013 USD\u2019 que incluye a Argentina\u201d. 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